Wednesday, January 20, 2010

Cara bermain catur dengan baik

Cara bermain catur dengan sangat baik sehingga anda dapat mencapai kedudukan terhormat atau kemampuan bermain
Seorang Grandmaster adalah pemain catur yang sangat baik biasanya di atas 0,02% dari semua pemain catur atau ditemui pada rata-rata 1 dalam 5.000 teratur dan aktif Pemain catur.Dalam dunia chess Grandmaster adalah pemain catur yang telah meraih rating ELO 2500 setidaknya sekali dalam / dirinya bermain kerjaya. Saat ini terdapat lebih daripada 900 Grandmaster catur di dunia.

Saya menulis ini hub bagi siapa saja yang memiliki keinginan kuat untuk bermain catur yang sangat baik dan juga boleh mengejar kerjaya di chess baik sebagai profesional atau sebagai pelatih, instruktur atau analis. Saya menganggap orang membaca hub ini bukan pemula untuk chess dan begitu akrab dengan istilah catur hub ini.

Amaran! Artikel ini tidak menjamin anda menjadi Grandmaster selepas membaca buku ini, namun tidak menawarkan beberapa wawasan ke dalam cara bermain catur sangat baik sehingga bahkan jika anda tidak, AOT pernah menjadi Grandmaster, master antarabangsa atau master fide anda setidaknya bisa menjadi sebuah atas rata-rata pemain chess.

Setelah mengatakan ini saatnya untuk mengajukan soalan berkaitan seperti;

1. Adakah aku seorang Grandmaster catur untuk berfikir saya dapat berkongsi beberapa rahsia bermain catur sangat baik? Aku akan memerlukan kegemaran anda dan meminta anda untuk mencari tahu sendiri di akhir artikel ini.

2. Adakah ada rahsia bermain catur sangat baik dan jika mereka boleh mereka boleh dipelajari?

Sebelum anda mengesampingkan kemungkinan anda pernah menjadi Grandmaster catur nota bahawa mantan juara dunia catur Anatoly Karpov adalah seorang pemain catur rata-rata selama tahun belajar. Memang ada rahsia untuk bermain catur seperti Grandmaster tetapi rahsia ini terbuka rahsia.

Untuk memulakan, sukses dalam hidup pada umumnya dan khususnya diprediksi dalam chess yang merupakan pertempuran kecerdasan dan rumit mental dan psikologi perjuangan antara dua pemain di sisi yang berlawanan. Yang paling popular permainan indoor, chess sangat dihargai di kalangan elite dan pecinta kreativitas dan analisis. Untuk berjaya dalam catur melawan sebahagian besar lawan anda harus dapat melihat hasil daripada setiap gerakan yang anda buat baik di depan lawan, AOS analisis dan harapan.

Peraturan untuk bermain catur seperti Grandmaster diam-diam telah dikemas dalam senarai singkat ini. Berikut adalah Peraturan;

1. Belajar untuk meramalkan keputusan bergerak anda sebelum bermain mereka dan mengembangkan rencana yang akan mencapai keputusan yang ingin anda miliki (Bollywood)

Grandmaster catur bermain chess dengan satu hal di pikiran yang sedang mengalami Endgame yang menguntungkan. Kebanyakan Grandmaster adalah Pemain Endgame terampil, mengetahui bagaimana merajut bersama-sama rumit taktik yang dapat melayani tujuan kepada dalam tahap permainan. Bisa melihat apa yang mencerminkan kedudukan dan memerlukan bisa membuat sebuah Grandmaster memprediksi kemungkinan hasil dari setiap gerakan bahkan pada tahap pembukaan. Saran saya bagi anda untuk dapat memprediksi secara tepat adalah permainan catur untuk mempelajari Endgame kemudian pertama dan menengah taktik permainan dalam urutan itu. Pembukaan boleh dipelajari, tetapi hanya selepas anda Endgame adalah suara. Pada tahap ini menjadi mudah peranti rancangan selama anda tahu jenis Endgame yang ingin anda miliki.

2. Chess Grandmaster yang besar untuk mencipta kelemahan dalam lawan, AOS kem

Grandmaster catur tidak mengharapkan kelemahan untuk mencipta diri mereka sendiri, bukan memaksakan mereka memainkan gaya mereka sendiri tentang lawan-lawan mereka dan ini termasuk membuat lubang di lawan, kedudukan AOS dengan tujuan untuk mengatasi kelemahan tersebut dan akhirnya menang. Mereka lubang disebut keuntungan. Oleh kerana itu setiap gerakan anda bermain melawan lawan anda harus menjadi sebahagian daripada rancangan untuk mencipta keuntungan untuk diri sendiri dan kelemahan untuk lawan. Contoh daripada kelemahan antara lain kelemahan dalam struktur kepingan (seperti kepingan pulau-pulau, dua kali ganda bidak, terpencil dan terkebelakang bidak bidak), kembali kedudukan kelemahan, terkena raja, ruangan terhad untuk potongan lawan, menghilangkan pos-pos untuk pihak lawan membuat potongan-potongan dan potongan untuk membela akan kelebihan beban.Ketika kelemahan ini cukup dieksploitasi itu menghasilkan keuntungan materi untuk Grandmaster.

3. Grandmaster cinta telah aktif dan sangat mobile potongan

Sebagai Grandmaster, gaya khas permainan adalah untuk memiliki inisiatif dan yang lebih aktif dan mobile potong. Sebagai Peraturan, Grandmaster biasanya membuat fail dan Diagonal terbuka untuk ratu mereka, para biskop dan Rooks sementara juga memastikan bahawa lawan mereka, ao potongan tidak diaktifkan.

4. Chess Grandmaster mengerti taktikal operasi

Taktik dalam chess merujuk pada serangkaian bergerak terutama untuk mencapai matlamat jangka pendek. Objektif dari semua operasi taktikal adalah untuk melaksanakan serangan ganda sehingga bahagian yang dipertahankan akhirnya ditangkap atau beberapa keuntungan menentukan tercapai. Semua taktik didasarkan pada premis bahawa semakin baik atau memindahkan terbaik adalah salah satu keutamaan yang lebih besar atau hadiah. Sebuah langkah taktikal harus mengancam keuntungan material tanpa memaparkan satu untuk risiko kerugian yang lebih besar. Sebagai contoh pengorbanan seorang ratu dahulu serangan sebuah perkahwinan adalah sebuah operasi taktikal yang menyekat lawan, AOS raja untuk beberapa peti persiapan untuk sebuah serangan daripada dua atau lebih potongan-potongan yang boleh memberikan sekak bersama-sama. Ada banyak peranti taktikal yang boleh digunakan untuk mencapai keuntungan materi atau menentukan dan mereka meliputi;

1. Pin: yang bergerak direka untuk menyekat pergerakan daripada bahagian tertentu terutama jika melakukan peranan defensif. Hanya biskop, Rooks dan ratu boleh memberikan pin sementara potongan-potongan yang lebih kecil dapat bekerja bersama-sama untuk mencuri materi yang dilindungi oleh sepotong disematkan.

2. Garpu: mereka adalah serangan ganda dilakukan oleh sepotong dua potong berlawanan dengan tujuan utama menjamin keuntungan materi atau keuntungan posisional.

3. Tusuk sate: pertukaran yang dipaksakan atau penyerahan bahagian yang berharga sebagai hasil daripada dua potong diserang secara langsung atau salah satu diserang langsung dengan yang lain tidak langsung menghadapi serangan. Contoh tusuk sate adalah sebuah situasi di mana benteng yang terpelihara secara langsung serangan lawan, aos ratu dengan raja tepat di belakang ratu. Ratu hilang apakah atau tidak pertukaran dengan benteng atau diambil oleh benteng-satunya perbezaan adalah ketika akan cek dihantar?

4. Defleksi: merupakan peranti taktikal yang digunakan untuk mengalihkan perhatian para pembela HAM dari peti kunci atau melawan pertahanan khususnya sepotong potongan harga yang baik seperti sebuah kubu. Hal ini juga kadang-kadang digunakan sebagai cara untuk memperoleh masa untuk memudahkan pelarian sepotong yang terperangkap. Defleksi sering dicapai dengan mengorbankan kepingan, biskop atau bahkan sebuah benteng untuk membuat sebuah perkahwinan persegi atau lebih berharga terbuka untuk menyerang.

5. Cek: cek adalah serangan langsung tentang raja yang terbuka yang tidak menentukan. Cek menawarkan kemungkinan keuntungan dalam waktu dan lebih banyak pilihan untuk potongan untuk mengeksplorasi.

6. Yah berjangka waktu dan pengorbanan suara pertukaran ini termasuk pengorbanan.Pengorbanan mencapai dua perkara iaitu; mendapatkan masa untuk yang lebih pasti atau serangan yang menentukan ataupun dipindahkan, lalu untuk membelokkan seorang raja atau bek kepada kedudukan, fail atau menyerong dari mana serangan ganda boleh dilakukan terhadap potongan dipertahankan lagi.

7. Bateri: ini sangat cocok untuk serangan dan mereka melibatkan dua keping disambungkan menyerang sebuah persegi atau bahagian tertentu. Sebuah contoh adalah kubu bateri bateri di kedudukan ke-7 di mana dua Rooks bekerja sama dalam meraih kedudukan ke-7 kerana banyak potongan-potongan yang boleh mempengaruhi liputan mereka.

8. Ditemukan serangan dan cek: ini adalah serangan hendap dan cek yang sering digunakan untuk memuat potongan hingga merugikan pihak penerima. Implikasi daripada sebuah telaga timed serangan mendapati bahawa mangsa harus memilih jenayah yang lebih rendah dan bersaing dengan kesan buruk daripadanya. Sebuah serangan menemukan atau check adalah disamarkan bergerak yang digunakan untuk mencapai dua hal pada suatu waktu seperti secara tidak langsung menyerang lawan ratu dengan biskop yang terpelihara dengan menempatkan biskop di menyerong persegi yang berdekatan di belakang kepingan yang ramah sepanjang pepenjuru yang sama sebagai ratu. Ketika kepingan bergerak ke alun-alun di mana virus ini menyerang bahagian musuh, ia juga menciptakan kesempatan untuk biskop untuk menyerang ratu yang bererti pihak penerima harus memilih antara kehilangan-nya ratu atau sepotong kecil.

9. Defensive merosakkan formasi ofensif yang berkesan dan perhitungan: lawan anda mungkin mempunyai kedudukan defensif yang solid pada tahap awal pembukaan atau permainan tengah tapi semua itu mulai berubah ketika anda memahami bagaimana kedudukan pertahanan boleh menjadi lemah dan akhirnya dihancurkan. Biasanya meruntuhkan melibatkan pertukaran kunci pembela dan defleksi pembela membantu atau sekunder yang tidak selalu menawarkan peranan defensif yang signifikan.

Grandmaster tahu kapan dan bagaimana menerapkan operasi taktikal untuk posisi yang berbeza maka menjadi taktikal suara adalah cara pasti untuk menang, baik materi dan mendapatkan kedudukan yang superior.

Prasyarat untuk bermain seperti Grand Master

1. Belajar catur selama setidaknya 2 jam sehari

Tidak ada yang baik datang mudah termasuk bermain catur seperti Grandmaster. Belajar chess Grandmaster permainan yang dimainkan oleh minimal 2 jam sehari selama satu tahun secara konsisten sudah cukup untuk membuat satu yang benar-benar kuat Pemain catur paling tidak dalam kelas master antarabangsa. Permainan chess dipelajari paling baik bila pelajar memerlukan masa untuk mencari tahu apa yang sedang dipelajari pemain lakukan pada waktu tertentu dan mengapa langkah tertentu adalah lebih baik daripada yang lain sebagainya

2. Latihan catur dengan pemain yang lebih kuat

Ketika anda mulai mengalami peningkatan bermain, don, AOT kemahiran pergi biarkan terdedah dengan bermain dengan pembangkang yang lebih lemah lebih memilih pemain yang lebih kuat daripada diri anda atau kekuatan yang sama untuk berlatih bersama. www.gamecolony.com

3. Bermain di pertandingan secara teratur

Cuba dan bermain di perlawanan sesering mungkin kerana hal ini memberi anda kesempatan untuk bertemu dengan pemain catur yang luar biasa yang boleh kepada troubleshooting, maklumat dan idea-idea untuk lebih memperkuat keterampilan bermain anda.

4. Merakam semua permainan anda

Merakam semua permainan anda terutama pada perlawanan sehingga anda dapat mengenali bidang-bidang kelemahan dalam permainan yang boleh dipertingkatkan dan juga memperoleh wawasan yang akan melayani anda dengan baik di masa depan.

5. Menganalisis permainan dan teka-teki

Sejumlah permainan dan teka-teki boleh ditemui talian dan dalam buku-buku catur. Sesekali meluangkan masa untuk menyelesaikan beberapa teka-teki atau menganalisis permainan yang dimainkan dari masa ke masa. Banyak permainan ini boleh dijumpai dalam database catur.

Untuk meningkatkan catur khususnya kemampuan Endgame anda dengan menggunakan salah satu sumber berikut;


Anda juga harus mempertimbangkan meningkatkan high atau memperoleh keupayaan taktikal





Menggunakan perisian catur yang baik atau engine seperti;

Master chess 9000 atau Fritz 9,0

1 comment: